WebMar 12, 2024 · 其中Rigidbody 2D(剛體)注意Gravity Scale(重力)設置爲0,這樣可以直線發射子彈,然後勾選掉Freeze Rotation(自由旋轉)。Box Collider 2D(碰撞器)裏面要勾選is Trigger(扳機),後面代碼要用到OnTriggerEnter2D(和OnCollisionEnter2D的區別在上一個文章裏面提到過)。 Web這個教學會說明如何從0開始使用Unity開發2D遊戲,適合程式人員、美術人員、企畫人員學習,這系例的教學會說明程式的部份和美術的部份,以及企 ...
【專欄】淺談製作遊戲最重要的開發工具「遊戲引擎」
Web但仍然有少量華麗的2D像素遊戲可以接近這一水準,比如Mercenary Kings(已上線Steam) 我在這裡分享了一些動畫製作的建議,使你的作品脫穎而出,讓玩家欲罷不能。 1、力 … WebMar 26, 2024 · 2D 美术通用教程推荐. 推荐 Riot Games 的美术教程 以来,不少朋友前来捧场,但也收到一些反馈,这套教程以 3D 美术为主,而独立开发出于节省资源等考虑,更 … ina section 106
DirectX 游戏的 2D 图形 - UWP applications Microsoft Learn
WebJul 11, 2024 · 余月Unity2D製做介紹用Google雲端硬碟連結在這邊. 裡面會有五個資料夾包含音效那些有的沒的. 新建專案時就已經可以直接建立2D遊戲. 或著是到Edit - … WebJun 14, 2024 · 在 Steam 上,除了 Blender、Godot Engine、RPG Maker 等極受好評的遊戲開發軟體外,如今由 Google 內部孵化器「Area 120」所發布的遊戲編輯開發軟體 … Web2D 刚体组件将对象置于物理引擎的控制之下。标准刚体组件中的许多熟悉概念都延续到了 2D 刚体;不同之处在于,在 2D 中,对象只能在 XY 平面中移动,并且只能在垂直于该平面的轴上旋转。. 2D 刚体 (Rigidbody 2D) 组件在 Unity Editor 中的显示情况根据所选的 Body Type 不同而有差异。 ina section 1226 c